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登録日:2012/01/10(火) 11 53 37 更新日:2023/11/18 Sat 00 12 31NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 12年冬アニメ DOGEZA LOVE どうしてこうなった アクエリオン アクエリオンEVOL アニメ アルテア界 エネルギッシュ土下座 サテライト スパロボ スパロボ参戦作 テレビ東京 ドーナツ バカアニメ←前から パチンコ化 ロボット 全力で未完成 凄まじく…臭い! 双星の書 変態アニメ 岡田麿里 最高のクソアニメ 河森正治 清々しいほどの変態っぷり 犬 神曲 菅野よう子 それは、禁じられた合体―。 『アクエリオンEVOL(エヴォル)』とは2012年1月から6月まで放送されたアニメ作品。 概要 前作『創聖のアクエリオン』の1万2千年後の世界を描く続編作品ではあるが、タイトルに「創聖の」は付かない。 前作で好評だった合体や戦闘は継承されているので従来ファンでも見やすいことに変わりはないので、今回もノリとテンションが好きになれるかどうかが分かれ目。 ただし、前作の重要な設定を悉く改変し、またそれに関し、シリーズ構成の岡田麿里が前作を軽視した発言をしたことから、 前作からのファンにとっては非常に賛否両論な作品となっている。 総監督、音楽は前作やマクロスFなどで組んだ河森正治と菅野よう子。 ちなみにEVOLを逆から読むとLOVE(ラヴ)となる。さかさま! 2014年には『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』に参戦。 シナリオ面ではメインの一角で、終盤にはifルートも用意される等優遇されている。 そして天獄篇ではリストラされた創聖組も復活。Wアクエリオンの共演が遂に実現し、PV2ではW無限拳を披露した。 主題歌 OP1「君の神話 アクエリオン第二章」 歌:AKINO with bless4 OP2 「パラドキシカルZOO」 歌 AKINO with bless4 ED1「月光シンフォニア」 歌:AKINO AIKI from bless4 ED2「ユノハノモリ」 歌 ユノハ・スルール(小倉唯) 何気にOPのヒロイン達の演出が非常にあざとくエロい。 あらすじ アクエリオンのかつての激戦から1万2千年後―。 次元ゲートを超えた異次元からの『アブダクター』が人間を拉致し、その襲来に人々は怯えて暮らしていた。 これに対抗できるのは『アクエリア』を駆る、学園『ネオ・ディーバ』に集められた若きエレメント候補生達だけである。 だが学園の男女間は恋愛できないよう隔壁で隔てられ、男女間の合体もかたく禁止されていた。 ある日、エレメント能力を隠して孤独に生きてきた少年アマタは、少女ミコノと運命の出逢いを果たす。 危機を目前にして彼女を抱いたままベクターマシンに乗り込んだアマタは、永く禁じられたその言葉を無意識に叫ぶ。 《終わりを抱いた神話》が、今ここに起動する! 登場人物 ネオ・ディーヴァ アマタ・ソラ CV.梶裕貴 昨今有りがちなウジウジと悩む優柔不断野郎……かと思いきや、愛すべきバカにしてラッキースケベな主人公。終盤の扱いが色々と可哀想で不遇。 最終回でハジけた。 ミコノ・スズシロ CV.茅野愛衣 臭くて甘いヒロイン。 ゼシカ・ウォン CV.花澤香菜 けしからん服装のヒロインその2。 どん底女。 MIX→MIXY CV.藤村歩 眼鏡、長いテールの髪とビッグバンな巨乳が特徴な学園の生徒会長。そしてアンディの嫁。 カイエン・スズシロ CV.鈴村健一 ミコノの兄にしてシュレードの「親友」。 一々シスコン。時々ロリコン。稀にホモホモ。 シュレード・エラン CV.浪川大輔 カイエンの嫁。メガネの美青年だがホモ臭が半端ない。末期の厨二。何を言ってるかわからないので、字幕が欲しい。 アンディ・W・ホール CV.鳥海浩輔 前作でいうピエール枠キャラ。交代要員。そしてMIXの夫。 サザンカ・ビアンカ CV.中島愛 快活明朗な褐色の少女。 重度の腐女子。盗撮が得意。腐りかけ汚いランカ。 主なエサはカイエン×シュレード。 ユノハ・スルール CV.小倉唯 カエル(猫?)のぬいぐるみだと思ったら、幼女だった。 まったく幼女は最高だぜ!! モロイ・ドレッツァ CV.佐藤健輔 序盤からあまり目立たず単なる空気キャラかと思ったらそんなことはなかった。 ドナール・ダンテス CV.諏訪部順一 男子教官。 かつてはアクエリオンのパイロットだったがある事件で恋人を失った(この事件がきっかけで男女合体が禁止になった)。 過去の惨劇を生徒に繰り返させまいと熱血指導する優しき鬼教官。 義手は様々なものに付け替えることが可能で、スタンガンを装備したり、スプーンとフォークを装備してスパゲティーを食べたり、 スナイパーライフル型吹き矢を装備して、矢をアマタのケツにことごとく命中させたりしている。 スオミ・コネピ CV.小林沙苗 女子教官。麗花ではない。色々と理解の悪い人。 脱いだら色々凄いお方。 司令 CV.稲田徹 ドーナツ係。 ここのところ空気だったが最近ついにいなくなった。 だが、9話でやっと再登場!! ……でも戦闘の時には空気化。 不動ZEN CV.藤原啓治 総司令官。 前作の不動司令との関連は不明。ピエロ。 クレア・ドロセラ CV.丹下桜 理事長で学園の最高権力者。 中の人はさくらたん。ロリ最高。 アルテア界 カグラ・デムリ CV.内山昂輝 アルテアの軍人。負け犬。 荒々しい気性で好戦的で野蛮で、アクエリオンを「臭ぇ」、ミコノを「俺だけのクソ女」とか言い出すケダモノ。 トワノ・ミカゲ CV.中村悠一 アルテアの神官。眠りに就いていたが、第四話で目覚める。 カグラやイズモを苛めて楽しむドS。 そして処女厨。大体こいつのせい。 イズモ・カムロギ CV.安元洋貴 アルテア界最高司令官。ツンデレ。 部下や同僚が言うこと聞いてくれない。 ジン・ムソウ CV.福島潤 前作後期のOP『Go Tight!』の歌詞をぼやいちゃう不思議キャラ。間違えがちだが福山潤ではない。 本編屈指のニヤニヤ要員。 用語 アクエリオン 究極の合体(笑)で人類を救ったとされる伝説の機械天使。この世界でも神格化されている。 本編でも『神話型アクリエリオン』、あるいは『太陽の翼』と呼称される。 また『アクエリアの舞う空』という謎の映画化もされており、評価は微妙だが、主題歌は映画賞をもらったらしい……おいスタッフ。 アクエリオンEVOL アクエリオンEVOL(機体)を参照。 アクエリア アクエリオンの仮の姿だった機械天使。アブダクターに対抗する人類の主力兵器。 アクエリアM型 男性用アクエリア。ゲパルトがベースになっている。 アクエリアF型 女性用アクエリア。M型同様、ゲパルトがベース。 ネオ・ディーバ学園 アルテアに対抗するためのパイロットを育成するために設立された学園。 男女共学の全寮制が採られているが恋愛禁止・男女間合体禁止の絶対ルールが存在するために生徒の異性間交流は禁則事項となっている。 学園の敷地はベルリンと呼ばれる巨大な隔壁に隔てられていたが、(地球を一周してきた)無限拳で破壊された。 アブダクター 人類の敵アルテアが地球に送り込む人間収穫用兵器群。 昆虫(蜘蛛)のような形状で、内部に人間を捕え収容するコンテナがある。 新たな形に刻まれた禁断の名、アクエリオンEVOL(エヴォル)――! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 恐らくZシリーズでスパロボに出るだろうが、果たして創星とどうクロスするのやら -- 名無しさん (2013-06-09 16 38 08) ↑そういやアマタ・イズモの中の人はは三国伝に共演してたな。つまりUXでの三国伝参戦はEVOL参戦フラグだったry -- 名無しさん (2013-06-09 17 16 28) Zシリーズに出たらアポロ、アマタ、カグラの三人で翅犬合体!!だな。燃える。 -- 兄ウォーター (2013-06-10 12 56 54) 何かの雑誌で読んだけどアクエリオンっていう作品は全部で7つの「そうせい」があるらしい -- 名無しさん (2013-06-10 15 54 15) 面白いし大好きなのは確かなんだけど、前作の関係から批判されても理解はできるというなんだか複雑な気持ちが生まれる作品なんだよな・・・ -- 名無しさん (2013-06-11 02 47 09) 前作要素を抜きにしても、後半からのgdgdとオチは酷かったよ… -- 名無しさん (2013-06-11 11 43 43) Zシリーズに出たらアンディがシモンと物凄く仲良くなりそう。 -- 兄ウォーター (2013-06-11 12 41 08) 穴掘り四兄弟 -- 名無しさん (2013-06-11 12 46 08) 何だかんだでスパロボ参戦が楽しみである。あと前作と重要に絡んでおきながら前作否定する展開があるというのはクロノクロスと共通点あるような気が。 -- 名無しさん (2013-08-11 11 45 34) クロスは物語の舞台の世界線を鑑みると否定的要素は微粒子レベルでしかないというフォローがあるよ -- 名無しさん (2013-11-18 15 26 46) ゲパルトがかっこ良くて見てた。 -- 名無しさん (2013-12-07 20 21 25) 三次Z参戦決定でスパロボ補正が期待されるな -- 名無しさん (2013-12-24 23 40 30) ジン・ムソウの生存を要求する -- 名無しさん (2013-12-27 00 46 16) あれ?地味にはなざーさんスパロボ初出演か? -- 名無しさん (2013-12-27 00 55 07) ↑うんにゃ、第2次OGに出てる。むしろ丹下さん初出演じゃね? -- 名無しさん (2013-12-27 02 11 37) ↑どこぞのデッドエンドと勘違いしてるだろ絶対 -- 名無しさん (2013-12-27 04 36 16) ↑2池澤さんと混同してるのかな? -- 名無しさん (2013-12-27 08 44 13) スパロボでシュレードが良い意味で暴走しそうw -- 名無しさん (2013-12-27 09 42 46) モロイさん育てまくりたいw -- 名無しさん (2013-12-27 15 19 39) なぜPSPで出ないんだYO・・・OTL -- 名無しさん (2013-12-27 15 50 41) ↑VITAで我慢するんだ。ダウンロード専売だけど… -- 名無しさん (2013-12-27 16 50 34) PSV買う金がないんだよぉぉぉぉOTL 発売するまでに、早く就職しないと・・・OTL -- 名無しさん (2013-12-28 07 52 07) とりあえずジンを生き残らせてくれればどんな展開になろうと文句はない。 -- 名無しさん (2014-01-20 23 30 10) 結局、前作組は不参戦か・・・むぅ -- 名無しさん (2014-01-21 19 53 59) クレアって結局何歳だったのだろう -- 名無しさん (2014-03-21 20 01 37) ↑×2 桂さんがモロにアポロの名前出すあたり(世界繋がってるからもあるだろうが)新旧競演はあるかもしれない -- 名無しさん (2014-04-17 02 25 18) 時獄篇の扱いはシナリオ面で優遇されてシステム面で冷遇されてる感。ゲバーダどころかアクエリオン二機目でないとかどういう事なの…… -- 名無しさん (2014-04-17 02 36 59) ↑そう? エレメント能力が超能力じゃなくなったり、戦闘中にエレメントチェンジ出来たり、旧アクエリオンより使い勝手がいい気がするけど。 -- 名無しさん (2014-04-20 12 14 58) ↑×2 ゲパーダが技扱いなのは予想できたけどな。まぁ、原作と違いシュレードが生きてなきゃ使えないけど -- 名無しさん (2014-04-21 17 41 42) ifルート通るとアリシア以外の死亡組は全員生き残るんだな -- 名無しさん (2014-05-12 09 51 54) ↑母さん殺した意味って何だったんだろうか…… -- 名無しさん (2014-05-13 21 10 50) ↑5 いや確かにロボ数とかは制限されたが、これ今回始まりSP半分だからこそキャラいつでもチェンジ可能&技では勝手に変更が便利すぎてヤバイだろ。レベル99にしてるが、開い使うヤツ3人いるんだぞw エレメントのお陰で弱いヤツの能力底上げしてAB取りやすいし、充分じゃないか? -- 名無しさん (2014-05-13 22 01 05) モロイさんとゼシカのエレメント能力が特に優れてる -- 名無しさん (2014-07-17 00 19 59) シュレードのエレメント能力も強い。デフォでパートナーユニットだけじゃなく隣接チームも上昇。ABで上昇値がさらにアップ。 ifルート行かないと途中離脱するけど、それまでは普通に強い。 ボス狩りが楽になる。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 06 46) アルテアが女性ばっかりだったら、どうなってたんだろうか。 -- 名無しさん (2016-07-20 20 41 56) 最初のOPは神曲だった・・・ -- 名無しさん (2016-07-20 21 09 56) 最終章入るまでは最高のクソアニメだったんだがなぁ… -- 名無しさん (2020-02-10 17 10 16) 名前 コメント
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アクエリオの終焉 アクエリオの終焉とは、2011年9月16日に突如全エンドブレイカーに見えたアクエリオ最期の姿のエンディングのこと。 呼称はこのサイト独自のもの。 背景 エンディングの内容 鉄神・ギガメタル 行き交う人々の瞳から、圧倒的な絶望の『エンディング』が見える……! これは、未来に起こりうる定められた光景なのか……!? ~エリクシルの玄室~ 己が都を朱に染めた水神を贄とし……。 空より降る城の夢姫を屠り……。 簒奪者よりゼルデギロス様の『心臓』を奪還した我、『鉄神』ギガメタルは……。 我が手の『万能宝石エリクシル』により……。 魔王ゼルデギロスの完全復活を実行する……。 エリクシルの妖精よ照覧せよ……。 世界を根絶する絶対者の復活を……! 決戦アクエリオ アクエリオの終焉 → 逃亡する仮面たち → アクエリオの戦い アクエリオの戦い前哨戦 鉄神の将夢姫城への誘い逃走のシーホース逃亡する仮面たち 関連項目 アクエリオの戦い 鉄神・ギガメタル 水神祭都アクエリオ アクエリオでの出来事
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デッキ概要:つまずきでロックしてみる。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:D 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×17 クリッター×1 魔力吸収球体×2 魂を削る死霊×1 沼地の魔神王×2 水の精霊 アクエリア×3 デス・コアラ×3 ステルスバード×3 スカラベの大群×2 魔法×13 抹天使の施し×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 大嵐×1 レベル制限B地区×1 つまずき×3 重力の斧-グラール×2 魔法石の採掘×1 泉の精霊×2 融合×1 波動キャノン×2 罠×10 リビングデッドの呼び声×1 魔法の筒×1 仕込みマシンガン×2 天罰×2 神の宣告×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 つまずきやアクエリアで寝かし付けて、グラールの超重力で固定する。 デッキ構築に戻る。 バーン・ロックに戻る。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4437.html
Permanent Card E.G.O. 3F/2C +1/+1/- サーチ(“トーマ・アヴェニール”) ≪このカードがセットされているキャラクターにセットする“トーマ・アヴェニール”のブレイクカードのコスト≫は手札に戻る。 このカードが“トーマ・アヴェニール”にセットされている場合、≪このキャラクター≫はバインド1、パーマネント+1を得、+1/+1/+1される。 No.EX0434/EXPP045/EXPV039 Rarity R/C Illustrator 緋賀ゆかり Expansion エキストラエクスパンション 魔法戦記リリカルなのはForce/エキストラキャラクターパック 魔法戦記リリカルなのはForce/アクエリアンエイジ スタートアップデッキ 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察 トーマ・アヴェニール専用パーマネント。 サーチ“トーマ・アヴェニール”によって自身に対応したネームレベルをデッキから取ってきた上でBCBによってサポートする優良カードである。 トーマ・アヴェニールにセットした際に得られるスキルがパーマネント+1とバインド1と強力ながら少々物足りない。 このカードを最大限生かすのであれば是非他のパーマネントカードと一緒に運用したいところである。
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/267.html
No.1913 プレインエイジア 條件:慧音2 配置:境界 咒力:4 [充填階段/攻擊時]常時 自己的領導人是『慧音』的場合,充填階段開始時,自己的領導人,可變更為自己的『慧音』。承繼裝備的支援卡、體力值。 [起動階段/攻擊時]常時 起動階段結束時,自己的手牌是1張或以上的場合,選擇自己手牌中的1張卡放到棄卡區。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/14473.html
アクエリアス・ウィーヴ +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 アクエリアス・ウィーヴとは結果大洪水を起こすが事なきを得て平和に朗らかに微笑みかける魔鏡技。 初出はレイズのグリューネ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 グリューネ 結果大洪水を起こすが事なきを得て平和に朗らかに微笑みかける魔鏡技 分類 通常魔鏡 属性 水 HIT数 3 消費MG 100 基礎威力 1300 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「精霊の種まき」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 転んで割ってしまった壺から大量の水が噴き出して大洪水となり、敵を呑み込んだ後、無事だった自身は夕日をバックに微笑みかける。 微笑みかけるシーンは原作OPの再現。 カットインは新規描き下ろしを使用。 台詞 あらら?ごめんなさ~い!!危ないところだった~♪ +魔鏡イラスト 「た~ねを植えま~しょ~♪ み~ずをまきま~しょ~♪ す~くす~く、すこやかに~、お~きくな~れぇ~♪」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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アクエリアンエイジにおいて序盤のゲーム展開を有利にする戦法の一つ。 他には「アグレッシブ回し」とも。 序盤のドロー枚数が少ない状況下で手札に頼らずに ゲーム上重要なリソースである支配キャラクターを増やす為に行う。 以下に、大まかな流れを説明する。 1: 勢力エリアにアグレッシブを持ったキャラクターをセットし、 そのターンのパワーカードフェイズでそのキャラクターをわざと支配しない。 2: 次の自分のターンの勢力フェイズ時に、先程支配しなかったキャラクターが 自分に向かってアタック宣言して来るので(ルール的処理) そのアタック宣言をガード宣言しない。 3: ダメージ判定を行う。 この時にキャラクターカードが出て、勢力エリアにセットされれば アグレッシブ展開が成功。 4: 後は手札にある軽ブレイクでブレイクするなり パワーカードフェイズでキャラクターを支配するなりして 支配キャラクターを増やそう。 この一連の処理を行うか(行えるか)否かで場の展開速度が違ってくる。 特にドローキャラが手札に来なかった場合に出来なければ 相手に蹂躙されるがままになってしまうだろう(一部誇張表現) なお、勢力エリアに放置するキャラクターは 攻撃力が2以上のキャラクターが望ましい。 打点が多い程、アグレッシブ展開で増えるキャラクターが多くなるからだ。 (もちろん、ダメージとなるカードも落ちやすくなるのだが……) 阿羅耶識のアグレッシブキャラクターは打点1のモノが多く 他の勢力のキャラクターを使用しない場合、展開速度が若干遅れ気味である。
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【ミラーアクエリオン】 【作品名】創聖のアクエリオン 【ジャンル】アニメ 【名前】ミラーアクエリオン 【属性】アクエリオンを完璧にコピーした神話獣 【大きさ】48m 88tの人型ロボ 【攻撃力】無限拳 腕を伸ばして殴る攻撃。威力は都市破壊より上 速度は約マッハ37058 射程は38万km以上 【防御力】都市破壊に巻き込まれてもなんら問題なく行動可能 大気圏外から自身+同サイズの質量で5秒ほどで地上に落下しても平気 【素早さ】約30秒で38万km移動する無限拳(約マッハ37058)に反応し避け、それと同等の速度で接近戦をする相手より反応と戦闘速度は上 【特殊能力】パイロットがいないから多分ない 【長所】通常のアクエリオンと同レベル 【短所】特殊能力なし 【戦法】無限拳 【備考】主人公のアクエリオンと敵対している組織の神話獣でアクエリオンと戦った。 37スレ目 210 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 00 25 31 テンプレ見て思ったがミラーアクエリオンの都市破壊以上の威力じゃ世界中の核攻撃含む 総攻撃が効かないローマン上司には攻撃力不足だろう。 ローマン>豊臣>アクエリかと 13スレ目 910 名前:格無しさん :2008/09/23(火) 17 18 29 ミラーアクエリオン考察 都市破壊より上攻防と超射程+高反応 ×牛魔王(古典) 無理負け ×火渡赤馬 熱耐性かいてないので蒸発まけ ○ローマン上司 無限パンチ勝ち ×豊臣秀吉 咆吼負け ○テッカマンエビル 無限パンチ勝ち ○巨王龍 無限パンチ勝ち ×ナヘマー つぶしきれん そのうち負け △デモンゾーア たおせないが負けない ○?大邪神リヴァイアサン 微妙だが勝てるか? ローマン上司=豊臣秀吉=ミラーアクエリオン △HCACS 勝てない負けない
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説明 概要 その他のサポートこのデッキの弱点 説明 創聖のアクエリオンの主役メカ、アクエリオン各種を中心に据えたデッキ。 非常に特徴的な効果を有しており、構築方法や戦闘スタイルも他の一般的なデッキとは一線を画するため、 各種カードの効果を的確に把握し、どういった形のデュエルに持っていきたいかをしっかりイメージしていこう。 現在の所、各アクエリオンには属性・種族・効果の面でシナジーというものが殆ど存在しない。 そのため必ずしも全てのアクエリオンを採用する必要は無いのだが(サポートの関係上、一機に絞った方がデッキバランスは良くなるだろう) ここでは四期に登場した三機のアクエリオンを全て採用するタイプのデッキを紹介する。 この型を構築する上で得られるメリットは…… 《テレポート・チェンジ》の効果範囲拡大 《不動の采配》の効果範囲拡大 《創聖合体》の発動 《エレメントスクール》の効果範囲拡大 ざっと思いつくのはこんなところだろうか。 しかしながら《エレメントスクール》は展開が遅く戦線維持が難しいという弱点からサーチ効果が使い辛く 《不動の采配》《テレポート・チェンジ》はいずれもアクエリオンが存在する事が条件なので、デッキの安定性を高める効果は期待できない。 条件が非常に厳しい《創聖合体》に至ってはあえて何も言う必要は無いだろう。 未来融合によってベクターを全て墓地に送るのも良いが、それなら最初から《オーバーロード・フュージョン》を使った方が手っ取り早い。 《創聖合体》には制限などかかっていないが、その厳しい条件からデッキに一枚差し込むだけで精一杯なのだ。 概要 基本的な手順は以下の通り。 各種ベクターマシンをフィールドに出す アクエリオンの分離形態である戦闘機、ベクターマシンはそれぞれ自身をリリースする事で、対応するアクエリオンを手札から特殊召喚する効果を持つ。 アクエリオンは通常の上級モンスター、唯一《ソーラーアクエリオン》のみ最上級であるが決して召喚制限などはかかっていない。 ならばあえて事故を覚悟してまでベクターからの特殊召喚を狙う必要は無いように見えるが、 ベクターからの特殊召喚に成功した場合、アクエリオンには専用のエレメントカウンターが載るのだ…… というよりも、アクエリオンはエレメントカウンターが存在しなければほぼバニラと変わらない。 エレメントカウンターを載せる手段が極端に少ない以上、生贄召喚は可能な限り避けなければならないという事を頭に置いておきたい。 アクエリオンを召喚する 基本の戦闘力はルナ<マーズ<ソーラー。ソーラーは最上級モンスターだが、基本はベクターによる特殊召喚を主眼に置くため全く問題無い。 むしろ特殊召喚後にアドバンテージを稼げる可能性が他の二機より高いため、三枚積みは必須と言える。 共通して、エレメントカウンターによって攻撃力の上昇する永続効果と、カウンターを消費する事でエクストラデッキからカードを墓地へ送る起動効果を持つ。 一つ目の永続効果はカウンター一個につき100アップと、戦略の中核を担うには至らない数値。 しかしフィールドの全てのカウンターの数を数えるため、複数のアクエリオンをカウンター付きで召喚できるならばその効果は相乗的に増していく。 高まったエレメント達のエナジーをもって力任せに相手を倒すという事も可能ではある。 だが、実際の決闘においては何事もうまくはいかないもの。エレメントカウンターを維持する事には大きなリスクを伴う。 特に、アクエリオンに共通する攻撃力の上昇が、相手フィールド上に存在するエレメントカウンターをも数える点には注意したい。 ミラーマッチが起こる可能性は殆ど(多分、あんまり)無いため、実質的にNTRれた際に被害が拡大するだけのものと考えて良い。 (例:意気揚々と同じアクエリオンを複数展開したらエネコンで同士討ちを喰らった、等) 無論、カウンターという存在の不安定さは【アイスカウンター】等のデッキを回した事のある決闘者ならば、今更説明するまでも無いだろう。 更にアクエリオンは何の耐性も持たない上に、純粋なステータスは決して高くなく、力押しには全く向いていないモンスター達であると言える。 返しのターン、貴重なエレメントカウンターを抱えたまま憤死する事態を回避したいならもったいぶらずさっさと後述の起動効果を使うべき。 そして二つ目の効果、アクエリオンデッキの華と言うべき起動効果。エクストラデッキから自身の属性と同じ新記敷器(しんきすうき)を墓地へ送る事が出来る。 この新記敷器の誘発効果により、アクエリオンは、自身の効果テキスト以上の能力を得る事が出来るのである。 新記敷器の使用 新記敷器はエクストラデッキに置かれる融合モンスターカードであるが、融合素材は存在せず、特殊召喚する事も出来ない。 その代わりに、墓地へ送られた時に発揮する効果をそれぞれのカードが持つ。アクエリオンデッキにおいて、15枚まで投入する事が出来る必殺技だ。 シンクロと同じく、事故の危険やデッキ圧迫を心配する事なくデュエルの選択肢を無数に増やせる……と言えばすこぶる聞こえが良い。 シンクロ召喚と決定的に異なるのはデッキに単体では全く役に立たないアクエリオンを投入する必要がある事だろう。 かなりの汎用性とパワーを持ったものが多く存在するチューナー及びシンクロモンスターと比べるには新記敷器は力不足と言わざるを得ない。 実際には選択の余地などまるで無い、抜き差しならない状態に追い詰められる事の方が多いのだ。 各アクエリオンに出来る事 ソーラー・マーズ・ルナの各アクエリオンによって、墓地へ送る(=効果を発動できる)新記敷器は異なる。 各アクエリオンがそれぞれどういった効果を発揮できるかという事を把握し、常に最善の行動を取れるよう心がけたい。 効果をよく見ればわかるが、どんな状況でも確実にアドバンテージを取れるものは存在せず、プレイング如何で回避出来るように調整がなされている。 必殺に思えるバーン効果も自分フィールドにアクエリオンが存在しなければ効果は不発に終わるため、新記敷器発動に合わせてエネコン といった方法で軽々とかわされてしまう点に注意したい。 自分のプレイングはもちろんのこと、相手の動き方次第でも強さに大きな差が出てしまうのである。 ソーラーアクエリオン 《新記敷器・無限拳》……攻撃力アップ+破壊したモンスターの効果を無効化する効果付与 《新記敷器・無限交差拳》 ……相手モンスターが存在する場合のみ2回攻撃付与 《新記敷器・光影合一拳》 ……相手モンスターが存在する場合のみセットされた魔法・罠1枚破壊 《新記敷器・ファイヤーパンチ》 ……1000ポイントのダメージ 《新記敷器・吸血のシルバークロス》 ……相手フィールドのアンデット族1体を除外 アクエリオンマーズ ※《新記敷器・念写一眼》 ……相手の伏せカード1枚を確認 ※《新記敷器・嫉妬変性剣》 ……相手との手札枚数の差だけパワーアップ ※《新記敷器・衛星軌道連蹴》 ……攻撃を行う度に攻撃力アップ効果付与 ※《新記敷器・灼熱のファイヤーゴール》 ……《自業自得》効果 ※《新記敷器・真我探人剣》 ……《所有者の刻印》効果 《新記敷器・三連神速攻》……モンスターが存在する場合のみ三回攻撃 アクエリオンルナ ※《新記敷器・昇龍天雷》 ……攻撃力アップ+貫通 ※《新記敷器・逆念写爆破》 ……相手の裏守備モンスター名を当てれば破壊 ※《新記敷器・火炎爆雷波》 ……相手の守備1000以下モンスター1体破壊 ※《新記敷器・不幸最低拳》 ……このターン自分のモンスターが破壊されていれば相手のモンスター1体破壊 《新記敷器・無限拳》《新記敷器・光影合一拳》といった比較的アドバンテージを得やすい効果を備えた《ソーラーアクエリオン》の存在が頭一つ抜けている。 効果の汎用性を考えるならば次点は《アクエリオンルナ》だが、貧弱なステータスが如何ともし難い。 最も悩むのはどうにもこうにも扱いが難しい効果をバラエティ豊かに揃えた《アクエリオンマーズ》だろう。 唯一の永続効果である《新記敷器・衛星軌道連蹴》の存在が光るが、瞬間的な爆発力で《ソーラーアクエリオン》に劣るのが難点。 《新記敷器・三連神速攻》の一掃能力は一見凄そうに思えるが、実際にはリクル掃除程度しか出番が無く、それなら《新記敷器・無限拳》の方が有効なのだ。 その他のサポート アクエリオンシリーズは全て種族・属性のカテゴリを別々にされているため、共通の種族・属性サポートが受けづらい。 《召喚僧サモンプリースト》 ベクターマシンは全てレベル4であるため、このカード1枚で自由に召喚できる。 手札に存在するアクエリオンと対応したベクターを簡単に呼び出せるため、安定性の向上に繋がると言える。 だが、このカードでベクターからの特殊召喚を狙おうとすると三枚もの手札を消費するハメになるため、多くの場合序盤専用となる。 大抵の場合次のターンには破壊されるため、確実にリターンを奪える状況で使い捨てたいが往々にしてそんな事を言っている余裕は無かったりする。 制限強化によってアクエリオンと同時に揃えるのが難しくなった点も非常に厳しい。 《ファントム・オブ・カオス》 《テレポート・チェンジ》とのコンボが何よりの目玉。 ほぼ必須カードとなる《貪欲な壺》との相性が絶望的に悪い点に悩まされるが…… 《召喚僧サモンプリースト》が制限となった以上、墓地の好きなベクターに化けられるこのカードに頼らざるを得ないだろう。 《貪欲な壺》《創聖合体》と並んで序盤最大の事故要因である。 《フュージョン・ガード》 効果ダメージが発動する時、エクストラデッキからランダムにモンスターを墓地へ送りそのダメージを無効にする罠。 つまり、このカードで無理やり新記敷器を墓地へ送り効果を発動できるのだ。 効果ダメージの発動する状況がまず作りづらく、また対応するアクエリオンがいなければ新記敷器の効果は発動されないので 相当ギャンブル性は高くなるが、うまく決まれば気持ちいいいいいかもしれない。 だが相性云々以前、相手に依存している時点で事故要素以外の何物でもない。 能動的に使える《ゲール・ドグラ》の方がまだ現実味がある。 《貪欲な壺》 エクストラデッキからモンスターを墓地へ落とすアクエリオンの効果上、墓地へモンスターが溜まりやすくなる。 また一度使用した新記敷器の再利用にも繋げられるため、有効なカードだろう。 だが、このデッキを組む上で最大の意義となるであろう《創聖合体》との相性の悪さは如何ともしがたい。 《ファントム・オブ・カオス》とともに、序盤に来ないことを祈るほかない。 このデッキの弱点 上級モンスター主体でありながら、通常の生贄召喚サポートを用いるとアクエリオンである必要性が無くなるためにコンセプトを絞り難い。 最も多用する事になるだろうベクター達も単体ではバニラと変わりない上ステータスが貧弱で、その場しのぎの壁すら難しい。 壁として出して破壊された後、対応するアクエリオンを引いて泣くに泣けない状況に陥る事もある。 アクエリオンは居るがベクターは居ない、あるいはその逆……といった手札事故をドローゴーで凌ぐハメになることもしばしば。 デッキを回転させる事に傾倒し過ぎれば、純粋なステータスにおいて不安の残るアクエリオン達は相手に軽々と粉砕されてしまう。 扱い辛いベクターなどに拘らず、カウンターの無い状態でも戦える構築にするのも一理ある。 だが、それならアクエリオンである必要性は限りなく薄まり、強い弱い以前にアイデンティティの危機を迎える事になる。 デッキバランスにはことさら苦心させられるが、最早諦めるほかないだろう。 ハンデスに対して脆いのはコンボデッキの常だが、小さなコンボを積み重ねるこのデッキは更に輪をかけて脆弱。 特に、キーカードを的確に叩き落す【指名ハンデス】に対しては致命的と言って良いほどの弱さを見せる。 ベクターの特殊召喚効果に合わせて《マインドクラッシュ》を発動されようものなら憤死する事うけあいだろう。 【メタビート】は言うまでも無い。下級モンスターのステータスに不安があるため《ライオウ》一枚で完全に押さえ込まれる危険すらある。 決闘者が敗北する原因は……「恥」のためだ 決闘者は「恥」のために死ぬ。 あのときああすれば良かったとか なぜ自分はあんな事をしてしまったのかと 後悔する「恥」のために、決闘者は弱りはて敗北していく。 例えば裏守備モンスターに対して《新記敷器・無限拳》を用いて殴りかかったが、それは《マシュマロン》であったとか。 必要な新記敷器を無駄撃ちしたがゆえに枚数が足りず、ここ一番で成す術も無く殴り倒されるだとか。 汎用性に欠けた選択肢から最も的確な物を選び取らねばならないというシステム上、そうした後悔と恥が非常に発生しやすいのが何よりの難点だろう。
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【エリア名】 シンクエリア 【読み方】 しんくえりあ 【登場作品】 「L.o.N」 【詳細】 シンク島のインターネットエリア。 海を思わせる、蒼い床が特徴。 シンク島自体が小さい島であるため、ネット人口は少ない。 ウラインターネットにつながっているがオフィシャルがセキュリティをかけているため、一般のナビが通行できないようになっている。